九剑OLQ版武侠需展现国人江湖观

2019-11-10 22:39:50 来源: 湘潭信息港

《九剑OL》Q版武侠需展现国人江湖观

《九剑》专区

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导读:由梦工厂研发的Q版武侠游《九剑OL》于今日开启封测,游戏推出3D多视角战斗模式。

新浪游戏点评:在武侠文化具有广泛认知度的中国,武侠RPG的游戏一直具有永恒的生命力和市场,中国历史悠久具有深厚底蕴的武侠文化,是武侠RPG游戏生生不息的一个文化沃土,在长期服务广大玩家的过程中,武侠游戏形成了两个风格:Q版和写实。在中国游戏界早期的武侠游戏里,写实占据了绝大多数,在武侠游戏的早期,写实几乎是主流,但Q版的产生,也是跟社会的发展分不开的,韩日流行文化大量进军中国,日本的漫画、韩国的电视剧,那些唯美的、Q版的的画面深深的影响了一代人,培养了这批新新人类的审美观,休闲、轻松、娱乐,成为游戏的一个需求,而走入社会的70后80后们,他们因为游戏时间的大量减少,也更强调休闲和轻松,Q版的游戏,成为各大年龄端的普遍诉求。但是,在内容和内涵上,玩家需要的还是原汁原味的金古武侠世界,是国人认同的武侠江湖观,而不是架空的虚构的魔幻玄幻幻想世界。

新浪游戏讯1月11日消息,由梦工厂研发的Q版武侠游《九剑OL》将于今日14:00开启删档封测。游戏在回合制战斗基础上推出3D多视角战斗模式来提升战斗观赏性和调整时间节奏。专访:《九剑》开放移花宫等四门派强调Q版武侠轻松路线

战斗截图

据了解,《九剑OL》的战斗界面提供3D多视角观赏模式,不同于传统回合制游戏在战斗时一方攻击完毕再换另一方操作的方式,3D多视角模式下包含的交叉播放系统会同时播放双方的行动,在加快战斗节奏的同时让战斗具有观赏性。

爽快的战斗

认为,回合制游戏发展到今天,开始在原有打斗规则上进行完善,如冰动娱乐《桃园》在战斗时提前排兵布阵,双方同时战斗。《九剑OL》也在节奏上进行改良,让回合制战斗更具观赏性。在3D即时制游扩大市场的同时,回合制能否找到创新点来留住玩家,将在一定程度上决定回合制市场甚至是2D游戏市场的兴衰。

游戏场景图

《九剑OL》继承了梦工厂一直以来的武侠风格,采用“剑”这个元素来体现武侠特性。从《九剑OL》项目组了解到,游戏的理念是希望让年轻的玩家以放松的心态来体验游戏,因此使用Q版风格来代替写实的凝重感。

游戏背景方面,《九剑OL》以明朝中后期的正德年间为时代背景、结合《绝代双骄》、《笑傲江湖》等小说的故事情节。任务所表现出的剧情将是一个内有宦官专权、外有蛮夷横行的乱世武林。《葵花宝典》来历、风清扬往事、东方不败身份等桥段会在任务剧情中有所体现。

游戏内截图

此次测试将开放移花宫、华山、少林、六扇门四个门派,在后续测试中还计划推出魔教以及镇国府两个门派。这六个门派都将有自己专门的技能设置,玩家根据不同爱好来选择发展方向。《九剑OL》将于今日14:00开启删档封测。

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