我的世界关于地狱门传送的计算 方法介绍

2020-01-10 07:31:14 来源: 湘潭信息港

我的世界里面,关于地狱门传送的计算!我的世界是一款非常好玩的手机游戏,那么大家知道传送的距离怎么计算么?今天小编就来给大家介绍下吧,希望大家喜欢!~

结论:

1、网上可以找到的现实和下界的x,z对应关系是8:1,这个是准确的。(地狱门点不知道是那一块黑曜石,朝向也有变化,没有验证。凑合算算就好)

2、现实世界高程256,下界高程128。

、Y的对应关系,不存在8:1的比例,也不存在2:1的比例,完全就是1:1的比例。

意思是:如果你在10高的上界进地狱门,你会在10高的下界出来。

如果你在12高的下界进地狱门,你会在10高的上界出来。

如果你在18高的下界进地狱门,你会在20高的上界出来。就近原则。(应该就是所谓的空间距离校正了吧)

4、有意思的地方来了,由于上界总高256,下界高128,如果你从上界250进地狱门,在下界怎么出来呢?

实践证明,你会从128的下界门出来。只要你在上界的高程高于128,定位到下界,高程永远就是128。这也是我遇到的问题刷怪塔传送下界门可以对应的原因。

5、问题没有解决,我为什么从下界刷怪塔B 不能回到B呢?

这里做个我遇到的问题的模型:(x,z;y)家A坐标0,80;50,刷怪塔B坐标0,0,200,下界家A 0,10,50,刷怪门B 0,0,50。

由于高程是1:1的关系,我遇到的问题过程如下:

1、A下界的时候定位准确,就是A 的位置,

2、B下界的时候定位在0,0,128,距离B 0,0,50近,所以可以到B ;

、A 回来的时候定位准确,0,80,50,可以回到A,

4、B 回来的时候,问题就出在这里:B 回来的时候定位在0,0,50。我们可以计算一下,0,0,50距离B点0,0,200的距离是向上150,但是它距离家A的距离,是向右80.80 150,所以B 会从家A的地狱门出来。

到现在为止我尽力描述了,

问题的关键在于传送定位问题,定位点是固定可以计算的(横向1:8,纵向1:1),确定了定位点后,就要计算距离近的开启地狱门在哪里。如果家近,那就回家吧。。。。

终我在离家200远的地方重建高空刷怪塔,传送没有问题。完美解决。

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